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スペック 搭乗者 シャーカーン 全高 32.5シャール 基本重量 42.3カーン 全装備重量 44.5カーン サブジェネレーター出力 420 メインジェネレーター係数 5 稼働時間 690ツァイトル フレーム耐久度 370 機体反応値 1.8 エーテル感応値 45.5 表層速度 250レプソル 飛翔速度 510レプソル 装備武器 シールド内蔵型刻印砲×1 エーテル増幅装置付き格闘戦用クロー×1 概要 空中戦艦に使用されている浮遊機関を小型化し搭載した試作機型ギア。教会が管理する機体であるため、教会のシンボル兵器である刻印砲が搭載されている。また、ゲート発生装置から、ギアのエネルギーを抽出し利用することが可能で、背中にそのためのパイプが取り付けられている。 シャーカーンはイグニスゲートでこのギアに搭乗し、バルトらに最後の戦いを挑む。ゲートからのエネルギー抽出が上手くいかず苦戦するが、グラーフから力を与えられると、その真価を発揮する。 攻撃方法は、刻印パンチや、イグニスストーム。さらにゲートと接続しているときは攻撃を受けると回復してしまうので要注意。
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ワンド一覧 武器別コメントハンターワンド ハードワンド カースワンド グレイズワンド スケアーズワンド スカルワンド エレメントワンド 千年樹の片木 千年樹の御使い 龍頭の魔杖 キャスターの鏡 スピリットスケアーズ ベヒリッドアイ ヴァルスネイク ブリュンヒルデ 天獄の祭器 刃葉樹の成木 龍人の骨杖 天帝の片翼 冥帝の片翼 いにしえのワンド デアマンドラワンド ワンド一覧 ワンド一覧(外部リンク) 武器別コメント ハンターワンド 名前 コメント ハードワンド 名前 コメント カースワンド 名前 コメント グレイズワンド 名前 コメント スケアーズワンド 名前 コメント スカルワンド 名前 コメント エレメントワンド 名前 コメント 千年樹の片木 名前 コメント 千年樹の御使い 名前 コメント 龍頭の魔杖 名前 コメント キャスターの鏡 名前 コメント スピリットスケアーズ 名前 コメント ベヒリッドアイ 名前 コメント ヴァルスネイク 名前 コメント ブリュンヒルデ 名前 コメント 天獄の祭器 名前 コメント 刃葉樹の成木 名前 コメント 龍人の骨杖 名前 コメント 天帝の片翼 名前 コメント 冥帝の片翼 名前 コメント いにしえのワンド 名前 コメント デアマンドラワンド 名前 コメント
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376: 弥次郎 :2022/06/15(水) 00 52 31 HOST softbank060146109143.bbtec.net 憂鬱SRW アポカリプス 星暦恒星戦役編設定集【ギアーデ連邦供与MT、XM2レギンレイヴ】 YM1 フレイヤ 設計・製造・運用:地球連合 生産体制:コンセプト機 区分:MT 分類:四脚型 全長:8.1m 全高:3.2m 基本重量:10.9t 動力:MT用プラズマジェネレーター 装甲材:エネルギー転換装甲 防御機構:Eフィールド 搭乗員:1名 武装: 12.7㎜重機関銃×2 100㎜滑腔砲 ワイヤーアンカー×2 前腕部レーザーブレード×2 概要: 地球連合軍が星暦惑星のギアーデ連邦との間で共同開発を行ったMTの一つ。 ギアーデ連邦の用いる次世代フェルドレス開発の参考になるようにと生み出された。 ギアーデ連邦軍では次世代の主力フェルドレス開発にあたり、地球連合から得た技術を積極的に導入し、新概念のモデルの開発を進めた。 従来機であるヴァナルガンドの改良や近代化などももちろんであったが、輸入された「機動戦闘」に適合した戦力の開発も必要と判断されたのである。 その中において導入されたのがKMFであり、あるいはMTやそれらの発展形の兵器群であった。 そして、ギアーデ連邦で開発が決まった、機動力や展開力を重視した機動兵器のコンセプトを継いだフェルドレスの開発の参考のために生み出されたのが本機である。 機体構造としては、後述するフェルドレスである「レギンレイヴ」を踏襲している。というよりも、連合の技術で再現してみたといった方が正しい。 四本足の装脚システム、背部に搭載された主砲(およびアタッチメントを介した換装機能)、前方に配置されたコクピットなど、ほぼ同じである。 レギンレイヴと比較した場合、純粋なスペックの点では上位互換となっている。 しかし、採用されている技術レベルの差から、当然の如くギアーデ連邦単独での運用は不可能となっている。 無論、この機体はあくまでもコンセプトや開発方針を提示するためのモノであり、実戦での投入などよりもデモンストレーションなどを重視している機体である。 よって、実用性をあまり重視していないのが実態のようである。 WHMや試験部隊でテストが行われ、各種検証試験などに使われ、レギンレイヴ開発のためのデータ収集を行った。 武装解説: 12.7㎜重機関銃 胴体部に内蔵されている機関銃。 斥候型や近接狩猟型などを排除するための基本的な武装。 100㎜滑腔砲 レギンレイヴ同様に背負い式の主砲。 本来はレーザーキャノンやレールガンなども搭載できたが、あくまでも参考用のということで実弾砲が採用されている。 ヴァナルガンドよりも口径は小さいとはいえ、重量が軽く、尚且つ機動力を重視している機体に適合している。 ワイヤーアンカー 胴体に搭載された立体機動を行うためのツール。 前腕部レーザーブレード 近接格闘戦を行うために前腕部に搭載されている光学兵器。 戦車型なども余裕で一刀両断可能。 377: 弥次郎 :2022/06/15(水) 00 55 24 HOST softbank060146109143.bbtec.net XM2 レギンレイヴ 設計・製造:WHM技術廠 生産体制:試作量産機 運用:ギアーデ連邦 区分:フェルドレス 全長:6.8m 全高:2.7m 基本重量:8.9t 動力:高性能バッテリー 装甲材:超硬スチール合金 搭乗員:1名 武装: 12.7㎜重機関銃×2/近接高周波ブレード 88㎜滑腔砲 ワイヤーアンカー×2 57㎜脚部パイルバンカー×4 グレネード投射装置×2 概要: ギアーデ連邦のWHMが試作した次世代主力フェルドレスの候補の一つ。 積極的に地球連合から供与されている技術を取り込み、これまでのフェルドレスを超えるものを実現することを目的としている。 フレイヤで得られたデータや技術的知見を、元々開発されて頓挫したXM1に入れることで誕生させた。 本来ならば実現できないスペックや機能も存在していたが、これらを供与技術によって補うことで補っている。 具体的には、装甲材に超硬スチール合金の採用、バッテリー技術の改良、装薬・炸薬の改良、各種部品の精度向上、機動システムやOSの改良などである。 無論のこと、これらはギアーデ連邦が実現できる範囲での向上や改良にとどまったが、それでもなおスペックとして決して劣りはしないものとなった。 機体構造や採用武装などは、原作において生産されたレギンレイヴを実質踏襲している。 前述の通り供与技術の採用によりスペックなどは非常に高く、またパイロットの保護機能なども原作よりはるかにましになっている。 先進的なパイロットスーツの採用やOSの最適化も合わさることで、搭乗者クラッシャーと呼ばれるような暴れ馬とはならなくなっている。 武装は原作同様に88㎜滑腔砲を主砲に採用。副兵装としては12.7㎜機銃もしくは近接ブレードを装備する。 その他には脚部の先端部にパイルバンカーを採用しているほか、アレクサンドロスなどで見られたグレネード射出装置などを採用。 機動力を生かして立ち回りながら戦うために必要な装備を各種取り揃えている。 ただ、そうであっても十全にスペックを生かして戦うためには、ヴァナルガンドの操縦感覚を持ち込むことは不適切であったのも確かである。 ヴァナルガンドはいわば装脚戦車の範疇であり、レギンレイヴは機動兵器に分類される、カテゴリーの時点で違うところが大きいのもある。 そのため、この機体に適合したのは比較的ヴァナルガンドの操縦に慣れていない新兵や戦闘属領の傭兵たちであった。 同時期に導入されていたKMFもそうであったが、やはり新概念を旧来の概念にとらわれることなく発揮できる白紙の下地が重要と判断されている。 本機は先行量産された試作機が、ギアーデ連邦西部戦線における地球連合との合同作戦「ブル・ブレイク」に投入されたとの報告がある。 ヴァナルガンドでは対処が難しい軽戦車型などを蹴散らし、また展開力の高さを以て活躍したとされている。 武装解説: 12.7㎜重機関銃/近接高周波ブレード 前腕部に装備されている兵装。原型機と同様の装備。 原作よりも近接格闘戦は推奨されているのであるが、やはりハードルは高い模様。 88㎜滑腔砲 原作と同じ主砲。同軸に12.7㎜機銃を搭載している。 ワイヤーアンカー 57㎜脚部パイルバンカー どちらも原作と同じ兵装。近接格闘戦や立体機動などにおいて大きく役立つ。 グレネード投射装置 各種グレネードを投射可能なシステム一式。 各種信管の設定を可能としており、逃げながらばらまいたり、あるいは遠方へと投射するなど使い道は多様。 378: 弥次郎 :2022/06/15(水) 00 55 57 HOST softbank060146109143.bbtec.net 以上、wiki転載はご自由に。 グレーテ中佐がノリノリで開発を進めています。 返信は今宵はしません。 このまま寝ます。
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グラフィック and テクノロジー ランキング 及び 昇進 システム ギアーズワールドの展開について その他GoW2との違いや新フューチャーなど まだ噂でしかない情報イロイロ Cliff.Bの一言から垣間見える情報キャンペーンの傾向のヒント 発売直後のCliff.Bインタビュー! ネタバレ注意! グラフィック and テクノロジー グラフィックは「グローバルイルミネーション(大局照明)システム」によって生成されるライティングと影のおかげで明確に進歩を見てとれる。 微風ではためく旗が確認されている。風のメカニズムをシミュレートしている可能性がある。 Gears2のようにカバー地形(隠れることのできる地形)を少しずつ破壊することができるが、さらに多くのカバーが現在、完全に破壊可能になっている。 パスファインディング(経路検索)AIは完全に破壊されたカバーも認識するように改良されている。 マーカスの髪が体の動きに反応してなびいている。 爆発はさらに派手になり、視覚的にさらにパンチを効かせている。 ランキング 及び 昇進 システム Gears of War3 は Gears 2 同様にXP(経験値)をベースにしたランキングシステムが導入される。 武器のカスタマイズ要素やキャラクターのスキン解除要素なども追加される マルチプレイで連続キルや仲間を回復するなどの行為で「勲章」を獲得できる。「勲章」を得ることでボーナス経験値も獲得できる。 「勲章」を得る”お題”よりもより長い期間をかけて達成する”お題”を果たすことで「メダル」を獲得できる。「メダル」は武器のカスタマイズに関連付けられており、マルチプレイ内で使われる「称号」のアンロックにも繋がる。 「処刑技」は一定のレベルに到達すると利用可能になる。そしてその通常のトドメよりも長い時間をかけることになる「処刑技」を使い続けることでさらなる「メダル」が獲得される。 「処刑技」は通常のキルよりも多くのXPを獲得できる。処刑時間が長いものはより多くのXPを得られるのだ。今までは敵にスキを晒すだけで自己満足の域を出なかった処刑技にリスクに対するご褒美がついたのだ。 Epic will store your entire profile data on their own servers to ensure no profile corruptions / rank losses that happened for some Gears 2 players. オフラインでも経験値を得てレベルを上げられる。が、得られる経験点はオンラインよりも低く設定されている ギアーズワールドの展開について マーカス・フェニックスが主人公のGearsは今回の三作目をもってお終い。 ギアーズのフランチャイズはこれで終了というわけではない。(Epicには様々なアイディアがある と語っています。) 映画の話はまだ続行中 その他 GoW2との違いや新フューチャーなど キャラクターの移動スピードは Gears 2 のそれよりも速くなっている 熱心なギアーズの諸君のために様々なイベントを告げるための「イベントカレンダー」がある。 Gears 2 のフォトモードは今回は無し。 現在 co-op で「トレーニンググラウンド」(マルチプレイをBOTを相手に練習できるモード)をプレイできる。 「マントル・キック」:カバーを跳び越して、カバーの向かい側に居る敵を蹴り倒すことができる。マルチプレーでも同様に行える。 Gears 1 では光るレッチを相手にチェーンソーで攻撃をすると一緒に爆発してしまいましたが、今回同様に死ぬと爆発する Lambent(ランベント) をチェーンソーで攻撃すると斬った直後に敵を蹴飛ばして跳ね除けることができるようになりました。 「Bag and Tag」:「肉盾」行動時にグレネードを突き刺して蹴り飛ばすことが出来るようになった。 レティクル(照準)の精度がキャラクターの状況により可変するようになりました。移動中は照準精度が甘くなるためレティクルも広がります。 武器や、処刑技の追加(武器の項目を参照のこと) Gears 3 の作曲は Gears 2 に引き続き Steve Jablonsky が行うようです。 マルチプレイ中にホストが抜けてもゲームが中断しないようになりました。ホストが抜けたラウンドを「やり直す」形で続行されます。 「スポッティング」:敵を数秒間マーキングできる。Lトリガーで照準を合わせLスティック押し込み。 Xボタン、Yボタンに割り振られた動作で被っている行動を誤作動させないための工夫が追加された。普通に押すか、長押しかで使い分ける。詳細はマルチプレイヤー参照のこと。 アクティブリロードのタイミングを特定の武器で変更。より戦術的な使い分けが必要となった。詳細はマルチプレイヤー参照。 まだ噂でしかない情報イロイロ Kinect に対応したGearsシリーズが制作中であるとの噂 「Gears of War 3 にはKinect対応は無い」と、Cliff.Bが明言 ただしKinectに関しては新しい遊びがあるともコメント 【Geras of War Exile】というタイトルの商標登録が発見される。Kinect対応Gearsスピンオフ作品ではないかと噂される。 2011 GDC が近付くにつれ各ゲームサイト、雑誌などにて様々な憶測が流れる。曰くKinect Gears はレールシューターである。いや、スポーツゲーム(ゲーム中世界に登場するスラッシュボール?)であるなどなど。 GearsPediaに「オーストラリアととニュージーランドのOfficial Xbox Magazine7月号にて16人マルチプレーが確認されました。」との記述が掲載されている。 Cliff.Bの一言から垣間見える情報 キャンペーンの傾向のヒント http //www.kotaku.jp/2010/05/geas2_masterbation.html クリフィー・B:『ギアーズ2』はオナニーゲーだった ちょっとスクリプトシーンにこだわり過ぎてしまい、ジョークみたいになっちまってた―「ゲームにマスタベーションはさせるな」っていうね。 例えば、大量の敵と戦っている最中に急にヘリコプターが飛んできてその敵をやっつてしまうという場面がいくつかあったんだ。 そうなっちまうと 「ファック!俺がヤツラをぶちのめそうと思ってたのに。俺のゲームを勝手に終わらせやがって!」みたいみなっちゃうよね。 もしくはトラックのところでボケーっとしてるだけで敗北条件もなくゲームが勝手に進行していくみたいなのとか。 次回作を作る上でそういう点はちゃんと教訓として頭に入れておいてるよ。” 発売直後のCliff.Bインタビュー! http //www.choke-point.com/?p=10150 ネタバレ注意! BulletStorm Epic Edition.にはGears of War 3のβ参加権が含まれていますが、どうやらそのディスク内の情報を解析してGoW3のマルチプレイヤーで使えるキャラクターやマップの名称などが判明したようです。 この情報の中にはキャンペーンのチャプターの名称と場所なども記されており、激しくネタバレと取られる要素もありますので観る方は自己責任でお願いします。 Gears of War 3 Information Leaked!
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アレグザンダーヴィクターフレデリックヴィリアーズラッセル(アレグザンダー・ヴィクター・フレデリック・ヴィリアーズ・ラッセル) 連合王国貴族のアムトヒル男爵の系譜に登場する人物。 関連: オードウィリアムレオポルドラッセル (オード・ウィリアム・レオポルド・ラッセル、父) エミリーヴィリアーズ (エミリー・ヴィリアーズ、母)
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/11483.html
ミクロキッズ3 原題:Honey, We Shrunk Ourselves 公開:1997年3月18日 時間:74分 監督:ディーン・カンディ 目次 ミクロキッズ3ストーリー 概要 スタッフ ストーリー 前作の赤ちゃん巨大化騒動から8年後、当の本人アダム・ザリンスキーは10歳に成長していた。アダムは父ウェインや兄ニックとは違い、科学よりも野球に興味を示していたが、父にその思いは届いていなかった。 ウェインは弟ゴードンとともにシャトルの打ち上げ見学に誘われるが、その日はウェインの妻ダイアンとゴードンの妻パティが旅行へ行くため、ウェインとゴードンは子守を頼まれていた。ウェインはダイアンから幸運のお守りのチキ像が邪魔だから処分するように言われていたが、ゴードンと共に物体縮小装置を使ってバレないように保管しようと考えた。しかし、事故によってウェインとゴードン、そして一時的に帰宅したダイアンとパティがミクロ化してしまう。 留守番をしていたウェインの子アダムと、ゴードンの子ジェニーとミッチは大人たちが帰ってこないことに気付いて好き放題し始める。ジェニーは友達を呼んでホームパーティーを計画する。大人がいないと思い込んでいる子供たちからは大人に対する不満や本音が語られるが、この一大事は大人のありがたみや子供が人知れず成長しているという事実を互いに理解する助けとなっていく。 概要 『ミクロキッズ』(1989年)、『ジャイアント・ベビー』(1992年)の続編となるシリーズ第3作。本作では大人たちがミクロ化してしまう。 シリーズの長編としては唯一のビデオ用映画。撮影スタッフとして有名なディーン・カンディが初監督を務めた。 主人公のウェイン役リック・モラニスのみが続投となり、妻のダイアン役はイヴ・ゴードンに交替となった。前作で赤ん坊だったアダムは10歳に成長し、本作ではバグ・ホールが演じている。エイミーやニックは登場せず(2人を演じた子役は既に引退していた)、ウェインの弟一家が新キャラクターとして登場する。ちなみにウェインの弟一家は第1作でその存在が示唆されていた。 脚本は『ジャイアント・ピーチ』を製作中のカリー・カークパトリック*が担当し、1996年の冬に劇場公開を予定していたが、ジェフリー・カッツェンバーグ*がゴーサインを出さず、プロジェクトは中断となった。ディズニーは『アラジン ジャファーの逆襲』や『アラジン完結編 盗賊王の伝説』などのビデオ用アニメーション映画の売り上げが好調であり、実写のビデオ用続編映画がどれほどの成果を挙げられるかをテストするため『ミクロキッズ3』の製作を開始した。 ビデオ用に予算削減を余儀なくされ、脚本の改訂が行われた。ミクロ化した大人たちが水槽に落ちるシーンはカットされ、代わりにしゃぼん玉に乗るシーンが追加された。 ウェイン・ザリンスキー リック・モラニス 二又一成 ダイアン・ザリンスキー イヴ・ゴードン 滝沢久美子 ゴードン・ザリンスキー スチュアート・パンキン 樋浦勉 パティ・ザリンスキー ロビン・バーレット 駒塚由衣 アダム・ザリンスキー バグ・ホール 木村良平 ジェニー・ザリンスキー アリソン・マック 仙台エリ ミッチ・ザリンスキー ジェイク・リチャードソン 堀裕晶 リッキー・キング ジョジョ・アダムズ ジル ミラ・クニス ジョディ エリカ・ラトレル ホリー リサ・ウィルホイト ヴィンス ブライソン・オースト トレイ セオドア・ボーダーズ トリーナ ハンナ・ウォーターマン 定岡小百合 吹替版:1997年8月15日発売。※DVD・VHS収録その他:佐藤衣里香、鈴木愛、小林野和、高橋珠美子、藤田大助、鮎川昌平、二宮千尋、内大輔 翻訳:原口真由美*、演出:松岡裕紀* スタッフ 情報集計中…
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ヴィクターアレグザンダーフレデリックヴィリアーズラッセル(ヴィクター・アレグザンダー・フレデリック・ヴィリアーズ・ラッセル) 連合王国貴族のアムトヒル男爵の系譜に登場する人物。 関連: オードウィリアムレオポルドラッセル (オード・ウィリアム・レオポルド・ラッセル、父) エミリーヴィリアーズ (エミリー・ヴィリアーズ、母)
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店舗HP/地図 【店舗外観】(2008.02.28 16 59)映画館併設なので、ついでに遊んでいく人が多い気がします。 【住所】神奈川県相模原市橋本3-3-1 SINGビル2F 【交通】JR横浜線 橋本駅 【駐車場】あり 太鼓の達人 太鼓10 1台 100円2曲 【筐体外観】(2008.02.28 16 59) 【太鼓稼動時間】10 00am〜翌0 00am 【設置状況】入口に設置。 【メンテ状況】1Pに空気が入っていて無反応が多く見られます。 【最終確認日】2008年2月28日 QMA センモニ 1台サテライト 4台 1play 100円Continue 100円 【筐体外観】(2008.02.28 17 37) 【キャプチャ】 【QMA運営時間】10 00am〜翌0 00am 【設置状況】入口から入って、左側へ歩いていくとあります。 【メンテ状況】 【予習設定】6問1週 【ハウスルール】閉店は0時ですが、コンテニューは11 45までです。 【最終確認日】2008年2月28日
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水棲の星バム 世界データ 世界名 水棲の星バム 系統 26 魔法種族/昆虫 人口 1 市民幸福度 90 大きさ 83 気温 18 水量 88 生物多様性 59 倫理 19 技術 5 他世界アクセス 24 解説 7割が凍り付いたこの星は大きな水棲昆虫たちが住んでいる。いつかここに昆虫たちの文明が育つかもしれない。 生活費判定 トラブル判定 次への移動判定 アルバイト判定 観光判定(表) 観光判定(裏)
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製造:レインディアーズ 所属:レインディアーズ 武装:アームホーン・バスターブレード・フィジカルアサルトライフル・フィジカルバルカン×2・ハイセンスレーダー+インタセプタレーザー パイロット:マキータ・テーリッツ 調和:FALL 各地で戦闘を行う姿が確認されている機体。AAは"Another Age"の略。 黄と黒のペインティングやアームホーンの形状は嘗て存在したゾディアークを彷彿とさせるが、 その設計コンセプトは近~中距離戦を想定しており、微妙に性質が異なる。 中距離において真価を発揮するフィジカルアサルトライフルに、 ゼロレンジ射撃時に強大な威力を発揮するフィジカルバルカンなど、高火力の射撃兵装を備える。 また近距離戦用のバスターブレードは、まともにヒットすれば相手の装甲を一撃で切り捨ててしまう程の性能を誇り、 設計コンセプト通りの理想を高次元で実現している優秀な機体である。 またバックには、後方からの攻撃を牽制するインタセプタレーザーが装備されている。 その性質上、長距離戦闘を展開する相手には対応しにくいという弱点も存在するが、 重厚な外観と裏腹に機動力も高い為、瞬時に敵機との距離を詰めることも可能である。